
GameCube · 2004
Pokémon Colosseum
ポケモンコロシアム
- Desarrollador
- Genius Sonority
- Editor
- Nintendo
- Compositor
- Tsukasa Tawada
- País
- 🇯🇵 Japan
- Saga
- Pokémon video games
- Año de lanzamiento
- 2004
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇺🇸 US | — | 30,00 € | — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Pokémon Colosseum (ポケモンコロシアム, Pokemon Koroshiamu?) es un videojuego de la franquicia Pokémon del género de RPG/Aventura para Nintendo GameCube. El juego es una semi-secuela de los juegos Pokémon Stadium de Nintendo 64 y a su vez cuenta con una secuela titulada Pokémon XD: Tempestad Oscura, también para Nintendo GameCube. El juego cuenta con un modo multijugador con la posibilidad de usar los Pokémon de los juegos de Game Boy Advance de la tercera generación, pero sin duda el modo historia es el más importante, recuperando el espíritu de los juegos de Game Boy y aprovechando los gráficos en 3D. Este modo historia se basa casi exclusivamente en explorar ciudades, dejando de lado las rutas clásicas de las versiones portátiles. El hecho de que se pueda "purificar" a los Pokémon oscuros le da mucha identidad. A diferencia de los Pokémon Stadium de Nintendo 64, este juego ha sido programado por un nuevo grupo de programación, Genius Sonority. Junto al juego se incluyó en una Memory Card de 59 bloques. Además, en las versiones japonesas, estadounidenses y canadienses se incluyó un disco extra, diferenciándose en el contenido de la versión japonesa y americana.
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| GameCube | 🇺🇸 US | 2004 | Nintendo |