
GameCube · 2003
F-Zero GX
F-ZERO GX
- Desarrollador
- Amusement Vision
- Editor
- Nintendo
- Compositor
- Daiki Kasho
- País
- 🇯🇵 Japan
- Saga
- F-Zero
- Año de lanzamiento
- 2003
- Títulos alternativos
- エフゼロ ジーエックス
Sobre el juego
F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. Funciona con una versión mejorada del motor utilizado en Super Monkey Ball. F-Zero AX, la contraparte arcade de GX, utiliza la placa del sistema arcade Triforce, concebida a partir de una alianza comercial entre Nintendo, Namco y Sega. F-Zero GX es el sucesor de… Leer más en Wikipedia
- Amusement Vision
- Daiki Kasho
- F-Zero
- racing video game
Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 34 € (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇪🇺 EU | 301,01 € — | 34,34 € — | 27,56 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. Funciona con una versión mejorada del motor utilizado en Super Monkey Ball. F-Zero AX, la contraparte arcade de GX, utiliza la placa del sistema arcade Triforce, concebida a partir de una alianza comercial entre Nintendo, Namco y Sega. F-Zero GX es el sucesor de F-Zero X y continúa con el estilo de carreras de alta velocidad y dificultad, conservando el sistema de juego y control básico del juego de Nintendo 64. Se pone un gran énfasis en la memorización de pistas y los reflejos, lo que ayuda a completar el juego. GX introduce un elemento de "modo historia", donde el jugador asume el papel del piloto de F-Zero, el Capitán Falcon, a través de nueve capítulos mientras completa varias misiones. El proyecto F-Zero GX y AX fue la primera colaboración significativa de videojuegos entre Nintendo y Sega. F-Zero GX fue bien recibido por los críticos por sus imágenes, acción intensa, alta sensación de velocidad y diseño de pistas. Las quejas se centraron en su fuerte aumento de dificultad que puede alienar a los jugadores. En 2025, F-Zero GX recibió su prim...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| GameCube | 🇪🇺 EU | 2003 | Nintendo |
Parte de la serie F-Zero
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