
Nintendo 64 · 2000
パーフェクトダーク
- Desarrollador
- Rare Ltd.
- Editor
- Rare Ltd.
- Compositor
- Grant Kirkhope
- País
- 🇬🇧 UK
- Saga
- Perfect Dark
- Año de lanzamiento
- 2000
Sobre el juego
Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona de 2000 desarrollado y publicado por Rare para Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Perfect Dark y sigue a Joanna Dark, una agente del centro de investigación del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración extraterrestre por una corporación rival llamada dataDyne. Presenta un modo de campaña en el que el… Leer más en Wikipedia
- Rare Ltd.
- Rare Ltd.
- Grant Kirkhope
- Perfect Dark
- cyberpunk video game
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 144,69 € — | 32,34 € — | 15,32 € — |
| 🇺🇸 US | 204,27 € — | 38,30 € — | 15,32 € — |
| 🇪🇺 EU | 187,25 € — | 35,75 € — | 13,62 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona de 2000 desarrollado y publicado por Rare para Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Perfect Dark y sigue a Joanna Dark, una agente del centro de investigación del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración extraterrestre por una corporación rival llamada dataDyne. Presenta un modo de campaña en el que el jugador debe completar una serie de niveles para avanzar en la historia, así como una variedad de opciones multijugador, que incluyen un modo cooperativo y configuraciones tradicionales de combate a muerte con bots controlados por computadora. Como sucesor espiritual del título de disparos en primera persona GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark comparte muchas características con su predecesor y se ejecuta en una versión mejorada de su motor de juego. El director de GoldenEye 007, Martin Hollis, dirigió la producción del juego durante los primeros catorce meses de su ciclo de desarrollo de casi tres años antes de dejar Rare para dedicarse a otros intereses. Es uno de los títulos técnicamente más avanzados para Nintendo 64 y requiere un Expansion Pak para acceder al modo campaña y la mayoría de...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Nintendo 64 | 🇯🇵 JP | 2000 | Rare |
| Nintendo 64 | 🇺🇸 US | 2000 | Rare |
| Nintendo 64 | 🇪🇺 EU | 2000 | Rare |