— Estados Unidos
Estados Unidos

Nintendo 64 · 1998

Desarrollador
id Software
Editor
MacSoft Games
Compositor
Trent Reznor
País
🇺🇸 USA
Saga
Quake
Año de lanzamiento
1998
CIB desde 49,67 €
Evolución de precios (180 días · CIB)
75.8%88.1%100%113%125%

Standard · 🇺🇸 US · CIB: 106,3% (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 100,8% (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).

Standard

Región SEALED CIB LOOSE
🇺🇸 US 166,14 € 141,22 € 191,06 € 59,77 € 50,80 € 68,74 € 22,99 € 19,54 € 26,44 €
🇪🇺 EU 173,56 € 147,53 € 199,59 € 49,67 € 42,22 € 57,12 € 13,97 € 11,87 € 16,07 €

Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.

Descripción

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996.​ Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores. Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes, «GLQuake» fue la primera aplicación que, en esos días, demostró la capacidad verdadera del chipset Voodoo Graphics de 3DFX. La mayoría de la programación del motor del Quake fue realizada por John Carmack. Michael Abrash, un especialista en optimización del rendimiento de los programas, fue contratado para ayudar a que el mo...

Fuente: Wikipedia · Leer más

Lanzamientos

Plataforma Región Fecha Distribuidora
Nintendo 64 🇺🇸 US 1998 Midway
Nintendo 64 🇪🇺 EU 1998 Midway

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