Yoshi's Story — Estados Unidos
Estados Unidos

Nintendo 64 · 1997

Yoshi's Story

ヨッシーストーリー

Desarrollador
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Editor
Nintendo
Compositor
Kazumi Totaka
País
🇯🇵 Japan
Saga
Yoshi
Año de lanzamiento
1997
Títulos alternativos
Yoshi Story · ハートフルーツ
CIB desde 21,96 €
Evolución de precios (180 días · CIB)
6.7€39€70€102€134€

Standard · 🇯🇵 JP · CIB: 22 € (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇺🇸 US · CIB: 106 € (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 122 € (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).

Standard

Región SEALED CIB LOOSE
🇯🇵 JP 93,61 € 79,57 € 107,65 € 21,96 € 18,67 € 25,25 € 8,73 € 7,42 € 10,04 €
🇺🇸 US 330,28 € 280,74 € 379,82 € 106,49 € 90,52 € 122,46 € 22,72 € 19,31 € 26,13 €
🇪🇺 EU 795,99 € 676,59 € 915,39 € 122,46 € 104,09 € 140,83 € 40,41 € 34,35 € 46,47 €

Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.

Descripción

Yoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Se lanzó por primera vez en Japón en diciembre de 1997 y en todo el mundo el año siguiente.​ Fue relanzado en el servicio de Consola Virtual de Wii a finales de 2007,​para la Consola Virtual de Wii U a principios de 2016 y en Nintendo Switch Online en octubre de 2021. Originalmente se llamaba Yoshi's Island 64, en analogía a Super Mario 64, aunque fue renombrado a Yoshi's Story en agosto de 1997. A la vez, se aumentó el tamaño del cartucho de 96 a 128 megabits. El plataformas fue desarrollado por el equipo de Yoshi's Island y dirigido por Hideki Konno y producido por Takashi Tezuka. Este fue el primer título desarrollado por EAD que no fue producido por Shigeru Miyamoto. Fue de los primeros juegos en ser compatible con Rumble Pak y, como muchos de los juegos protagonizados por Yoshi, el juego era un plataformas 2D. Los gráficos estaban basados en digitalizaciones 2D de modelos 3D (método similar al empleado en el juego Donkey Kong Country), algo que en entrevistas y avances fue denominado como 2,5D (en referencia a que a pesar de...

Fuente: Wikipedia · Leer más

Lanzamientos

Plataforma Región Fecha Distribuidora
Nintendo 64 🇯🇵 JP 1997 Nintendo
Nintendo 64 🇺🇸 US 1997 Nintendo
Nintendo 64 🇪🇺 EU 1997 Nintendo

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