
Nintendo Entertainment System · 1986
Donkey Kong
ドンキーコング
- Desarrollador
- Ikegami Tsushinki
- Editor
- Nintendo
- País
- 🇯🇵 Japan
- Saga
- Mario
- Año de lanzamiento
- 1986
- Títulos alternativos
- 1981 Donkey Kong · Donkey Kong 1981
Standard · 🇯🇵 JP · CIB: 97,8% (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇺🇸 US · CIB: 110,4% (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 127% (Fri Apr 24 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 365,02 € 310,27 € – 419,77 € | 56,15 € 47,73 € – 64,57 € | 13,79 € 11,72 € – 15,86 € |
| 🇺🇸 US | 378,37 € 321,61 € – 435,13 € | 218,50 € 185,73 € – 251,27 € | 44,15 € 37,53 € – 50,77 € |
| 🇪🇺 EU | 251,74 € 213,98 € – 289,50 € | 136,37 € 115,91 € – 156,83 € | 18,35 € 15,60 € – 21,10 € |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu?) es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981. Es un juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos. La historia no es muy compleja, pero funcionó en aquella época. El juego consiste en que Mario (llamado "Jumpman" entonces en este videojuego) debe rescatar a una dama (Pauline) que había sido capturada por un enorme gorila llamado Donkey Kong/Cranky Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo. Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose este en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo. A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en América, Donkey ...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Nintendo Entertainment System | 🇯🇵 JP | 1986 | Nintendo |
| Nintendo Entertainment System | 🇺🇸 US | 1986 | Nintendo |
| Nintendo Entertainment System | 🇪🇺 EU | 1986 | Nintendo |