
PlayStation · 1996
Crash Bandicoot
クラッシュ・バンディクー
- Desarrollador
- Naughty Dog
- Editor
- Sony Interactive Entertainment
- Compositor
- Josh Mancell
- País
- 🇺🇸 USA
- Saga
- Crash Bandicoot
- Año de lanzamiento
- 1996
Sobre el juego
Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. El jugador controla a Crash, un bandicoot genéticamente mejorado creado por el científico loco Doctor Neo Cortex. La historia sigue al protagonista en su intento por frustrar los planes de Cortex para dominar el mundo y rescatar a su novia Tawna, una marsupial… Leer más en Wikipedia
- Naughty Dog
- Sony Interactive Entertainment
- Josh Mancell
- Crash Bandicoot
- 3D platform game
Standard · 🇯🇵 JP · CIB: 96,3% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇺🇸 US · CIB: 86,2% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 85,7% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 38,30 € — | 11,92 € — | 6,81 € — |
| 🇺🇸 US | 119,16 € — | 25,53 € — | 11,92 € — |
| 🇪🇺 EU | 102,14 € — | 22,98 € — | 10,21 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. El jugador controla a Crash, un bandicoot genéticamente mejorado creado por el científico loco Doctor Neo Cortex. La historia sigue al protagonista en su intento por frustrar los planes de Cortex para dominar el mundo y rescatar a su novia Tawna, una marsupial hembra también concebida por el villano. Se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona, en la que la cámara lo sigue, aunque algunos niveles cuentan con una de desplazamiento hacia delante y lateral. Tras aceptar un acuerdo de publicación con Universal Interactive Studios, los cofundadores de Naughty Dog, Andy Gavin y Jason Rubin, emprendieron un viaje por carretera a través del país, desde Boston hasta Los Ángeles. Durante este tiempo, decidieron crear un título de plataformas y acción basado en personajes desde una perspectiva tridimensional, después de observar la tendencia gráfica en los arcades. Al reunirse, Naughty Dog y Universal Interactive optaron por producirlo para PlayStation debido a la falta de un personaje mascota por parte de Sony. El protagonista recibió el nom...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| PlayStation | 🇯🇵 JP | 1996 | Sony Computer Entertainment |
| PlayStation | 🇺🇸 US | 1996 | Sony Computer Entertainment |
| PlayStation | 🇪🇺 EU | 1996 | Sony Computer Entertainment |