
Sega Saturn · 1996
ナイツ
- Desarrollador
- Sonic Team
- Editor
- Sega
- Compositor
- Naofumi Hataya
- País
- 🇯🇵 Japan
- Año de lanzamiento
- 1996
Sobre el juego
Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn. El protagonista del juego es Nights, un ser onírico con aspecto de bufón, que deberá sobrevolar en las ensoñaciones de dos niños, Elliot y Claris, para evitar que las pesadillas invadan el mundo en el que habita. En cada uno de los siete niveles,… Leer más en Wikipedia
- Sonic Team
- Naofumi Hataya
- platform game
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 32,34 € — | 9,36 € — | 4,26 € — |
| 🇺🇸 US | 119,16 € — | 27,24 € — | 11,92 € — |
| 🇪🇺 EU | 110,65 € — | 25,53 € — | 11,06 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn. El protagonista del juego es Nights, un ser onírico con aspecto de bufón, que deberá sobrevolar en las ensoñaciones de dos niños, Elliot y Claris, para evitar que las pesadillas invadan el mundo en el que habita. En cada uno de los siete niveles, representados como sueños con límite de tiempo, Nights atraviesa entornos tridimensionales con una jugabilidad en plano bidimensional para las mecánicas de vuelo. El desarrollo corrió a cargo del equipo de Sonic the Hedgehog, con Yūji Naka como productor, Naoto Ōshima como director y Takashi Iizuka en la dirección artística. Naka quiso hacer un juego completamente distinto a Sonic y que estuviera basado en el deseo de poder volar, mientras que Ōshima ideó un personaje andrógino que recordara a un ángel y pudiera planear como un pájaro. Sonic Team estudió trabajos sobre las etapas del sueño y la obra de psicoanalistas como Carl Gustav Jung para dotar de profundidad a la historia. El juego vino acompañado del lanzamiento de un mando circular con cruceta analógica y dos gatillos, ideado para gar...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Sega Saturn | 🇯🇵 JP | 1996 | Sega |
| Sega Saturn | 🇺🇸 US | 1996 | Sega |
| Sega Saturn | 🇪🇺 EU | 1996 | Sega |