
Sega Saturn · 1998
Radiant Silvergun
レイディアントシルバーガン
- Desarrollador
- Treasure
- Editor
- Treasure
- Compositor
- Hitoshi Sakimoto
- País
- 🇯🇵 Japan
- Año de lanzamiento
- 1998
- Títulos alternativos
- シルバーガン
Sobre el juego
Radiant Silvergun es un videojuego para los arcades y la consola Sega Saturn. Fue creado por la compañía Treasure y pertenece al género "matamarcianos", donde uno tripula una nave por niveles verticales, teniendo un gran arsenal. El juego fue lanzado solo para Japón en 1998. Tiempo después se planteó la posibilidad de desarrollar una versión para PlayStation, pero este proyecto fue cancelado. Se… Leer más en Wikipedia
- Treasure
- Treasure
- Hitoshi Sakimoto
- post-apocalyptic video game
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 553,24 € — | 187,25 € — | 102,14 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Radiant Silvergun es un videojuego para los arcades y la consola Sega Saturn. Fue creado por la compañía Treasure y pertenece al género "matamarcianos", donde uno tripula una nave por niveles verticales, teniendo un gran arsenal. El juego fue lanzado solo para Japón en 1998. Tiempo después se planteó la posibilidad de desarrollar una versión para PlayStation, pero este proyecto fue cancelado. Se distingue de otros tipos de matamarcianos en que no se necesita recoger armas u otro tipo de aumentos. De hecho, las siete armas están disponibles desde el principio, y son generadas al oprimir una combinación de hasta tres botones. Lugar a esto, las armas pueden aumentar de nivel al usarse. También existe un sistema donde el jugador recibe un bono si dispara a tres enemigos del mismo color en fila. Un jugador que no optimiza sus armas lo suficiente enfrentará enemigos demasiado difíciles o hasta imposibles de vencer a finales del juego. Por lo tanto, saber cual arma usar en cada instante es importante para avanzar. Para mitigar la dificultad del juego, en la versión de Saturn, el jugador puede guardar su juego, lo que también graba el nivel de las armas acumulado hasta ese punto. ...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Sega Saturn | 🇯🇵 JP | 1998 | Treasure |