
Super Nintendo · 1992
Axelay
アクスレイ
- Desarrollador
- Konami
- Editor
- Konami
- Compositor
- Tarō Kudō
- País
- 🇯🇵 Japan
- Año de lanzamiento
- 1992
Sobre el juego
AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles… Leer más en Wikipedia
- Konami
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- Tarō Kudō
- science fiction video game
Standard · 🇯🇵 JP · CIB: 139 € (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇺🇸 US · CIB: 215 € (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 84 € (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 362,58 € — | 139,48 € — | 45,37 € — |
| 🇺🇸 US | 618,20 € — | 214,78 € — | 72,35 € — |
| 🇪🇺 EU | 692,56 € — | 84,25 € — | 20,24 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola). El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable... El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas crític...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Super Nintendo | 🇯🇵 JP | 1992 | Konami |
| Super Nintendo | 🇺🇸 US | 1992 | Konami |
| Super Nintendo | 🇪🇺 EU | 1992 | Konami |