
Super Nintendo · 1994
Super Metroid
スーパーメトロイド
- Desarrollador
- Nintendo Research & Development 1
- Editor
- Nintendo
- Compositor
- Kenji Yamamoto
- País
- 🇯🇵 Japan
- Saga
- Metroid
- Año de lanzamiento
- 1994
- Títulos alternativos
- Metroid 3 · Metroid III
Sobre el juego
Super Metroid (también conocido como 'Metroid 3') es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System en 1994. Es la tercera entrega de la serie Metroid, siguiendo los eventos del juego de Game Boy, Metroid II: Return of Samus (1991). Los jugadores controlan a la cazarrecompensas Samus Aran, que viaja al planeta Zebes para… Leer más en Wikipedia
- Nintendo Research & Development 1
- Kenji Yamamoto
- Metroid
- shooter game
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 269,63 € — | 94,55 € — | 29,41 € — |
| 🇺🇸 US | 5258,46 € — | 306,38 € — | 70,58 € — |
| 🇪🇺 EU | 567,18 € — | 293,32 € — | 51,83 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Super Metroid (también conocido como 'Metroid 3') es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System en 1994. Es la tercera entrega de la serie Metroid, siguiendo los eventos del juego de Game Boy, Metroid II: Return of Samus (1991). Los jugadores controlan a la cazarrecompensas Samus Aran, que viaja al planeta Zebes para recuperar una criatura Metroid infantil robada por el líder de los Piratas Espaciales, Ridley. Siguiendo el modelo de juego establecido de sus predecesores, Super Metroid se enfoca en la exploración, con el jugador buscando potenciadores para llegar a áreas previamente inaccesibles. Introdujo nuevos conceptos a la serie, como la pantalla de inventario, un mapa automático y la capacidad de disparar en todas las direcciones. El personal de desarrollo de los juegos Metroid anteriores, incluidos Yoshio Sakamoto, Makoto Kano y Gunpei Yokoi, regresaron para desarrollar Super Metroid en el transcurso de dos años. Los desarrolladores querían hacer un verdadero juego de acción y prepararon el escenario para la reaparición de Samus. Super Metroid recibió elogios por su atmósfera, jugabilidad, música y gr...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Super Nintendo | 🇯🇵 JP | 1994 | Nintendo |
| Super Nintendo | 🇺🇸 US | 1994 | Nintendo |
| Super Nintendo | 🇪🇺 EU | 1994 | Nintendo |