
Super Nintendo · 1994
Wild Guns
ワイルドガンズ
- Desarrollador
- Winning Entertainment Group
- Editor
- Titus Interactive
- Compositor
- Hiroyuki Iwatsuki
- País
- 🇯🇵 Japan
- Año de lanzamiento
- 1994
- Títulos alternativos
- WILD GUNS Reloaded
Sobre el juego
Wild Guns (en español Pistolas salvajes) es un videojuego de tipo galería de tiro publicado en el año 1994 y desarrollado por la empresa Natsume para el sistema de entretenimiento Super Nintendo. Ambientada en el Salvaje Oeste con influencias del género steampunk y de ciencia ficción, la historia sigue a Annie y su cazarrecompensas Clint, buscando venganza por la muerte de su familia. El jugador… Leer más en Wikipedia
- Winning Entertainment Group
- Titus Interactive
- Hiroyuki Iwatsuki
- cabal shooter
Standard · 🇯🇵 JP · CIB: 110,9% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇺🇸 US · CIB: 136,7% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)). Standard · 🇪🇺 EU · CIB: 86,4% (Mon Apr 27 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)).
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇯🇵 JP | 1766,11 € — | 679,28 € — | 140,88 € — |
| 🇺🇸 US | 2655,55 € — | 829,83 € — | 262,79 € — |
| 🇪🇺 EU | 111,28 € — | 676,71 € — | 116,97 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
Wild Guns (en español Pistolas salvajes) es un videojuego de tipo galería de tiro publicado en el año 1994 y desarrollado por la empresa Natsume para el sistema de entretenimiento Super Nintendo. Ambientada en el Salvaje Oeste con influencias del género steampunk y de ciencia ficción, la historia sigue a Annie y su cazarrecompensas Clint, buscando venganza por la muerte de su familia. El jugador controla a Annie o Clint esquivando y saltando en primer plano mientras disparan a los robots enemigos en el fondo y esquiva las balas enemigas. Estas mecánicas de videojuego combinan elementos de videojuegos de disparos en tercera persona y videojuegos de armas ligeras. El desarrollo duró cinco meses con un pequeño presupuesto y con un equipo de solo tres miembros principales y dos empleados de apoyo. Los líderes del equipo habían trabajado previamente juntos en The Ninja Warriors (1994) para el Super NES, y así eligieron desarrollarse para ese sistema. Pistolas salvajes fue fuertemente influenciado en su modo de juego y diseño artístico por videojuegos de arcade como Blood Bros. y Dynamite Duke. El escenario del juego, los personajes y el diseño de sonido atrajeron ideas del género del...
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| Super Nintendo | 🇯🇵 JP | 1994 | Natsume |
| Super Nintendo | 🇺🇸 US | 1994 | Natsume |
| Super Nintendo | 🇪🇺 EU | 1994 | Natsume |