
GameCube · 2003
P.N.03
P.N.03
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom
- País
- 🇯🇵 Japan
- Año de lanzamiento
- 2003
- Títulos alternativos
- Product Number Three · Product Number 03
Sobre el juego
P.N.03 , abreviatura de Producto Numero Cero Tres, es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción, desarrollado en el año 2003, y desarrollado por Capcom para la Nintendo GameCube. Ubicado en una colonia espacial de ciencia ficción, el videojuego sigue a una mercenaria que lucha contra robots enloquecidos. Fue dirigido por Shinji Mikami. Para evitar similitudes con Devil May… Leer más en Wikipedia
- Capcom
- Capcom
- science fiction video game
Standard
| Región | SEALED | CIB | LOOSE |
|---|---|---|---|
| 🇺🇸 US | 129,45 € — | 105,80 € — | 37,84 € — |
Los precios muestran la mediana de las ventas registradas (fuente eBay + subastas Heritage + agregados PriceCharting, los mismos datos que alimentan tu cartera). Las diferencias entre regiones reflejan rareza: las copias AES japonesas suelen ser 2–4× más baratas que sus equivalentes europeas porque tuvieron tirada mucho mayor.
Descripción
P.N.03 , abreviatura de Producto Numero Cero Tres, es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción, desarrollado en el año 2003, y desarrollado por Capcom para la Nintendo GameCube. Ubicado en una colonia espacial de ciencia ficción, el videojuego sigue a una mercenaria que lucha contra robots enloquecidos. Fue dirigido por Shinji Mikami. Para evitar similitudes con Devil May Cry y Resident Evil, los diseñadores del videojuego hicieron hincapié en las maniobras defensivas y rítmicas, y en un mundo "delicado" y "femenino". El videojuego fue desarrollado con un calendario apretado en un intento de compensar el año fiscal pobre de Capcom. Sin embargo, recibió críticas mixtas y fracasó comercialmente. Varios críticos encontraron el videojuego repetitivo e intuitivo. Estaban divididos en su mecánica de videojuego: a algunos no les gustaban sus controles, específicamente la incapacidad de moverse y disparar simultáneamente, mientras que otros lo comparaban favorablemente con los videojuegos arcade de la edad de oro. Mikami reutilizó ideas de P.N.03 para el videojuego Vanquish.
Fuente: Wikipedia · Leer más
Lanzamientos
| Plataforma | Región | Fecha | Distribuidora |
|---|---|---|---|
| GameCube | 🇺🇸 US | 2003 | Capcom |